Test: faut-il acheter la Nintendo 3DS XL (vidéo) ?
Nintendo nous refait le coup du "XL". Après une DSi XL, voici la 3DS XL. A priori, un simple agrandissement de la version de base. Mais il y a d'autres changements...
Nintendo, le géant mythique du jeu vidéo, a fait un choix risqué il y a deux ans, en misant sur la 3D pour sa console portable. La 3DS n'est pas un franc succès commercial, car au moment de sa sortie, l'intérêt relatif du public pour le relief s'est transformé en une certaine appréhension.
Mais voilà, ce qui est fait est fait et comme son nom l'indique, la 3DS XL n'est qu'une version élargie de sa petite sœur. Logique, donc, que Nintendo ne change pas son fusil d'épaule aussi rapidement, d'autant que les éditeurs de jeu vidéo l'ont suivi dans sa démarche en 3D.
Dès lors, comme pour la DSi, Nintendo sort une console élargie, que nous venons de déballer :
Qu'est-ce qui change avec la version XL de la 3DS ?
La taille des écrans, forcément. On passe à 12,4 cm en haut (contre 9 cm auparavant) pour l'écran 3D. Et à 10,6 cm en bas (contre 7,6 cm) pour l'écran tactile. Cette augmentation importante apporte une surface visible supplémentaire de 90%, et ça se voit. L'effet 3D est plus marqué, même si l'angle de vue est toujours aussi restreint. Notez qu'au passage, elle a pris 100 gr, passant à 336 gr.
Le design. Plus sobre avec des plastiques mats, la XL perd le côté "glossy" de sa petite sœur. Les couleurs sont également plus classiques. L'espace supplémentaire a permis d'arrondir les angles, ce qui est un vrai plus, car la version normale est très anguleuse, et peu confortable en cas d'usage prolongé.
L'emplacement de certains composants. Le stylet devient en plastique, et n'a plus besoin d'être rétractable car il se loge sur le côté droit et non plus sur le haut. Les trois boutons (select, home et start) ne sont plus cachés sous un plastique mais s'enfoncent complètement. La carte SD passe de gauche à droite. On remarque également que l'interrupteur de la 3D est muni d'un léger clic pour s'assurer qu'elle est désactivée – Nintendo a donc bien compris que le relief ne plaisait pas à tout le monde.
L'autonomie augmente grâce à une batterie plus volumineuse. Elle passe, selon certaines mesures, de 3h15 pour la 3DS à près de 6h pour la 3DS XL. Une belle hausse, qui place la 3DS XL au-dessus de la PS Vita. Pratique pour les voyages. La lumiosité, un peu moins importante sur la XL, est peut-être aussi à l'origine de ce gain d'autonomie.
Ce qui ne change pas:
La définition des écrans est identique. Il y a toujours autant (ou aussi peu, comparé à une PS Vita) de pixels, mais ils sont plus étalés, et donc plus visibles. Rien d'affreux en soi, mais ça ne donne pas à la 3DS XL un air très moderne
L'interface n'a pas bougé, et c'est tant mieux, car elle est très travaillée et très agréable. Elle est donc similaire à la 3DS.
Malgré les demandes des utilisateurs, il n'y a toujours qu'un seul "joystick", ou Circle Pad Pro, sur la gauche. Dans certains jeux, on a vraiment envie d'utiliser un deuxième joystick de la même manière sur la droite, mais il faudra attendre…
Il n'y a pas de prix officiel, mais celui-ci reste contenu. On la trouve en grande surface à 199 €, mais à 180 € sur certains sites. Notez que la XL est fournie sans chargeur, mais il est identique à celui des versions précédentes de la portable de Nintendo. Cela vous coûtera entre 10 et 30 € pour acquérir un chargeur. Au passage, la 3DS de base est passée à 160€ environ, en promo.
Conclusion
Si vous cherchez une Nintendo portable, foncez sur cette 3DS XL. Pour un prix raisonnable, elle est plus confortable à manipuler, l'effet 3D est plus marqué avec l'écran de 12,4 cm, et c'est fourni avec une carte SD de 4 Go au lieu de 2 Go. En revanche, pour tous les possesseurs de 3DS, l'upgrade vers la version XL n'est pas nécessaire, car l'interface et les commandes sont identiques.










